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Machine multijoueuse de jeu de Vr de simulateur de réalité virtuelle de zombi d'amusement
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Machine multijoueuse de jeu de Vr de simulateur de réalité virtuelle de zombi d'amusement

Machine multijoueuse de jeu de Vr de simulateur de réalité virtuelle de zombi d'amusement
Propriétés de base
Pays d'origine
Chine
Nom de la marque
Purple Horn
Certificat
CE, ISO9001, SGS
Détails de l'emballage
Bataille infinie de VR
Propriétés commerciales
MOQ
1 ENSEMBLE
Prix unitaire
negotiable
Emballage
Plastique de bulle d'air à l'intérieur, carton et emballage en bois dehors
période d'expédition
7-15 jours ouvrables après réception du dépôt
Mode de paiement
L/C, D/A, D/P, T/T
Capacité d'approvisionnement
1000 ensembles par mois

Détails de produit

Mettre en évidence:

Simulateur multijoueur de réalité virtuelle de zombi

,

simulateur de la réalité virtuelle 5.5sqm

Product Name: machine de jeu du vr 9d
Size: L3380*W1590*H2560mm
Weight: 300Kg
Usage: Parc à thème, etc., magasin, centre de jeux
Platform: Système électrique
Player: Joueur 2
Résumé du produit
Simulateur multijoueur de réalité virtuelle de machine de jeu du zombi 9d Vr d'équipement d'amusement Directives d'affairesa.Covers par secteur du sqm 5,5, approprié au parc de VR, centre commercial, centre de jeux ;la conception de niveau de jeu de b.The convient aux joueurs qui préfèrent tirer des ...
Description de produit

Simulateur multijoueur de réalité virtuelle de machine de jeu du zombi 9d Vr d'équipement d'amusement

Directives d'affaires
a.Covers par secteur du sqm 5,5, approprié au parc de VR, centre commercial, centre de jeux ;
la conception de niveau de jeu de b.The convient aux joueurs qui préfèrent tirer des jeux, augmentant le taux répété de consommation.


Deux joueurs travaillant ensemble
La bataille en ligne PK, améliorent la compétitivité et la confrontation des jeux de VR, augmentent la viscosité des joueurs. Elle peut employer pour tenir des événements et pour recueillir la popularité.

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Armes à feu de retour de force
Le vrai tir, arme à feu de retour de force, plancher à multiniveaux de vibration, éprouvent le vrai amusement de tir.


Jeu de tir interactif de HD
Non seulement apporte-t-il un impact visuel plus fort au joueur sur l'écran, mais il inspire également le joueur maintenir l'état de promptitude de combat à tout moment.

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Créez une atmosphère du consommateur
Le double superbe-grand écran TV vivent les jeux concurrentiels, spectateurs peut également sentir la même chose.

Machine multijoueuse de jeu de Vr de simulateur de réalité virtuelle de zombi d'amusement 2

Paramètre pour le jeu de tireur de vr

Nom de produit Machine de jeu
Taille L3380*W1590*H2560mm
Tension 220V
Puissance 0.7-0.8KW
Avantage Soutient 2 joueurs en ligne, doubles grands écrans
Style Tir interactif
Configuration d'accessoires Casque de Vr
Application Terrain de jeu, ville de jeu vidéo, tache scénique, parc, station de vacances

Technologie Cie., Ltd (marque de puissance de film de Guangzhou : La puissance de film) est une entreprise de pointe se spécialisant dans le &development de recherches et l'application des technologies VR, AR et 4D dynamiques. Elle intègrent la créativité, la R&D, le contenu, la production et les solutions et les services d'opération. Foyer sur fournir les produits et les solutions immersive de haute valeur d'éducation de divertissement pour le parc d'intérieur, le tourisme culturel, la recherche de la science et d'autres applications d'industrie. La puissance de film est la principale société dans ce domaine.
La puissance de film est la principale entreprise à la fabrication intelligente d'une expérience immersive. Elle combine vraiment virtuel et la réalité dans l'expérience de VR. Il y a plus de 3 000 clients autour du monde. Avec le client-égocentrisme, la société continuera à opérer avec la sincérité, de haute qualité, et l'excellent service. Consacré pour devenir un bon associé fait confiance par des clients.

La société fournit sincèrement à des clients les concepts de produit les plus précieux pour le divertissement et l'éducation, et continue à approfondir ses efforts dans les domaines du divertissement de VR, de l'éducation de sécurité de la vie, et des théâtres immersive de thème. Actuellement, il y a plus de 3 000 taches scéniques, centres commerciaux, musées et d'autres cas ici et ailleurs

La mission est de fournir les produits de mi-à-haut-fin et les solutions numériques, intelligents, et systématiques

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Système de service
analyse 1.Demand
Fourniture de l'analyse professionnelle du marché local, du groupe de client et du retour du plan d'investissement selon les exigences de client.

2.Planning et conception
Selon la requête du client et la taille de l'espace, faites le dessin de disposition et d'étude dans un délai de 2 jours ouvrables

services des ventes 3.After
24 heures de service technique global, réponse d'ici 10 minutes

appui 4.Operations
Fournissez les activités et les conseils de commercialisation professionnels d'opération commerciale selon
conditions de fonctionnement réelles des clients

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