Les jeux HTC de centre de cinéma de la réalité virtuelle 9D de capteur de corps autoguident l'édition

Détails de produit
Lieu d'origine: La Chine
Nom de marque: Movie Power
Certification: CE,RoHS,ISO9001
Numéro de modèle: cinémas de l'action 9D
Conditions de paiement et d'expédition
Quantité de commande min: 1
Prix: Negotiation
Détails d'emballage: plastique de bulle d'air à l'intérieur, carton et emballage en bois dehors
Délai de livraison: dix jours ouvrables
Capacité d'approvisionnement: 100pcs par mois

Les informations détaillées

Lieu d'origine La Chine Nom de marque Movie Power
Certification CE,RoHS,ISO9001 Numéro de modèle cinémas de l'action 9D
équipements: HTC autoguident l'édition jeux: 10 pcs
Taille: 1250*450*1950mm tension: 220V
Poids: 85KG Langue: CN&EN, adapté aux besoins du client
couleur: Noir, adapté aux besoins du client Garantie: 1 année
Surligner:

salle de cinéma 9D

,

9D Sinema

Description de produit

Cinémas d'action des jeux 9D de centre de cinéma de la réalité virtuelle 9D du capteur 9D de corps

 

 

 

Quel est jeu proprioceptif ?

 

Le jeu proprioceptif est un nouveau type de jeu électronique qui est actionné par des changements des mouvements de corps. Le jeu électronique qui est joué par le corps traverse le mode d'opération qui précédemment a été simplement entré par une manette et incite le joueur à se sentir comme si ils sont dans le jeu.

 

Quantit de jeu 10pcs
Taille 1250*450*1950mm
Poids 85KG

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Action infrarouge de capture pour la désignation d'objectifs précise

 

Dans un environnement complexe de terrain de jeu, les perturbations d'éclairage et de caractère sont éliminées, les images du réel du joueur sont écrites dans l'écran, le jeu de contrôle de corps d'activité est soutenu, des jeux de simple-joueur, des jeux de double-joueur sont soutenus, et la scène de terrain de jeu est populaire.

simulateur de réalité virtuelle de la promenade 9d pour l'aéroport, club, théâtre

 

Jeu nouvellement amélioré pour des joueurs de différents âges

 

En commandant les mouvements des caractères dans le jeu par les actions de son propre corps, le joueur peut être « plein-corps » dans le jeu et apprécier une nouvelle expérience d'interaction somatosensory. Fournissez aux joueurs les jeux somatosensory et verts de santé, appropriés pour toutes les tranches d'âge de l'âge de 8 à 80. Des articles de jeu peuvent également être améliorés en ligne. Les utilisateurs de différents âges peuvent trouver leurs types préférés de jeu.

 

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Le nouveau mode d'expérience à se débarasser de l'esclavage traditionnel

 

Une approche toute neuve qui intègre des jeux et le divertissement dans votre vie, libérant des joueurs des dispositifs d'accrochage des gamepads traditionnels, commandant le jeu par leurs propres membres, et agissant l'un sur l'autre avec des joueurs d'Internet pour partager des images et l'information visuelle et audio.

 

Applications de HTC VIVE VR

Centre commercial, parc d'attractions, aéroport, club, théâtre, taches scéniques, Themepark, autour de l'école etc. Beaucoup d'emplacements conviennent parce qu'il a besoin juste de 2-9 mètres disponibles pour placer l'ensemble de totalité de machine.

 

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Au sujet de la puissance de film

 

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