Enfants interactifs d'intérieur de projection de parc d'attractions de VR peignant la machine de jeu 1,5 kilowatts

Détails de produit
Lieu d'origine: Guangzhou, Guangdong, Chine
Nom de marque: Movie Power
Certification: CE/ISO9001/SGS
Numéro de modèle: Peinture Député britannique-AR
Conditions de paiement et d'expédition
Quantité de commande min: 1 jeu
Prix: negotiation
Détails d'emballage: plastique de bulle d'air à l'intérieur, carton et emballage en bois dehors
Délai de livraison: 7-15 jours ouvrables après réception du dépôt
Conditions de paiement: T/T.
Capacité d'approvisionnement: Ensemble de 1000 ou définit par mois

Les informations détaillées

Lieu d'origine Guangzhou, Guangdong, Chine Nom de marque Movie Power
Certification CE/ISO9001/SGS Numéro de modèle Peinture Député britannique-AR
modèle: Jeu de peinture Simualtor de poissons Matériel :: FRP+steel
Taille :: 0.11M*0.61M*0.9M Puissance: 1,5 KILOWATTS
Couleur :: Biue et jaune Certificat: CE ET ROHS
Joueur: 3 - 10 années d'enfant Surligner:

dispositifs de jeu de la réalité virtuelle 9D

,

1

,

5 parc d'attractions du kilowatt VR

Description de produit

Enfants interactifs d'intérieur de projection de 1,5 kilowatts de mer magique de jeux de mur peignant des machines de jeu

 

Le jeu interactif de peinture de projection combinent le divertissement avec l'intelligence, jeu de l'interaction innovatrice des enfants nouveau !

Enfants interactifs d'intérieur de projection de parc d'attractions de VR peignant la machine de jeu 1,5 kilowatts 0

 

Laissez-nous jouant :

poissons 1.Painted : Les enfants peuvent choisir les poissons qu'ils aiment dans l'album, et changent la couleur des poissons par différents outils de peinture et les couleurs, la faisant devient des poissons uniques.

poissons 2.Released : À la fin, le poisson peint a été déchargé de la planche à dessin dans l'étang à poissons 3D. Actuellement, le poisson a été donné une nouvelle vie et a commencé à nager librement dans le grand écran de l'océan.

poissons 3.Interactive de peinture : Puis temps de jeu de début ! Si vous voulez que vos poissons grandissent rapidement, les enfants doivent lutter pour la nourriture dans l'océan en tournant la manette pour commander la direction. Si elle mange de la nourriture droite, les poissons grandiront rapidement, et si elle mange de la nourriture fausse, les poissons seront empoisonnés. Après empoisonnement, vous devez apporter vos propres poissons trouver des médecines dans l'océan qui peut traiter vos poissons. Par la manière, le tapement fou continu du bouton d'accélérateur peut également accélérer la natation des poissons pour concurrencer pour la nourriture et la médecine.

Enfants interactifs d'intérieur de projection de parc d'attractions de VR peignant la machine de jeu 1,5 kilowatts 1

 

Enfants peignant des caractéristiques de machines de jeu :

 

Enfants peignant des machines de jeu
Marque Puissance de film
Tension 220V
Taille 0.11M*0.61M*0.9M
Poids au sujet de 62KG
Âge de joueur enfants de 5-8 années
Affichage OLED, 1080*1920
Puissance 150W

 

Notre caractéristique :

(1) le mode d'opération simple et l'intérêt fantastique stimulent le désir des enfants pour la peinture.

(2) le produit peut aider des enfants à connaître plus d'animaux, élargir leurs horizons et sentir la beauté de la nature, ce qui est plus, il peut également augmenter la conscience de la protection des animaux.

(3) simple pour améliorer la capacité et la créativité pratiques, pour augmenter les intérêts des enfants et pour les faire participer à elle franchement.

 

Au sujet de nous :

 

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La technologie Cie., Ltd de puissance de film de Guangzhou est spécialisée dans le simulateur de VR et le cinéma dynamique de 5d 7d pendant 9 années, nous sont commises au développement de produit de VR, production et des ventes et consacré pour fournir la solution totale du hall de VR qui conclut avec la sélection du site et la décoration, le plan d'installation, la publicité et la promotion et ainsi de suite, nos produits ont été vendues à partout dans les worls, et loin l'Europe, aux Etats-Unis, en Amérique du Sud, Moyen-Orient, Asie du Sud-Est, pays d'ect et régions. Maintenant le superhéros de VR le plus chaud, VR emballant, et challengeur extrême du standingt VR de puissance de film mènent l'industrie.

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